[HEADER] | VERSION | 整数 | car.iniの読み込みバージョン。通常は 2。 | SHORT_NAME など新しめの項目を使う場合はVERSION=2を前提にします。 |
[INFO] | SCREEN_NAME | 文字列 | UIやサーバー上で表示される車両名。 | |
[INFO] | SHORT_NAME | 文字列 | リーダーボード等で使われる短縮名。 | VERSION=2で使用。 |
[BASIC] | GRAPHICS_OFFSET | m / x,y,z | 物理上の車体に対する3Dモデル全体の表示オフセット。 | CGやサス位置を直した後に、見た目の車体位置を合わせる用途。 |
[BASIC] | GRAPHICS_PITCH_ROTATION | deg | 見た目の車体ピッチ角。正の値で前下がり方向。 | |
[BASIC] | TOTALMASS | kg | 燃料を除いた車両総質量。ドライバー質量を含めて扱います。 | |
[BASIC] | INERTIA | m / x,y,z | スプラングマスの慣性を近似する箱の寸法。 | [EXPLICIT_INERTIA] がある場合はそちらが優先されます。 |
[EXPLICIT_INERTIA] | INERTIA | kg m² / x,y,z | 慣性モーメントを直接指定します。 | AC 1.15以降で使われる直接入力形式。 |
[GRAPHICS] | DRIVEREYES | m / x,y,z | ドライバー視点の位置。 | |
[GRAPHICS] | ON_BOARD_PITCH_ANGLE | deg | 車内視点のピッチ角。 | |
[GRAPHICS] | ONBOARD_EXPOSURE | 数値 | 車内視点の露出。 | |
[GRAPHICS] | OUTBOARD_EXPOSURE | 数値 | 外部視点の露出。 | |
[GRAPHICS] | MIRROR_POSITION | m / x,y,z | ミラー描画の参照位置。 | |
[GRAPHICS] | VIRTUAL_MIRROR_ENABLED | 0/1 | 仮想ミラーを有効化する既定値。 | |
[GRAPHICS] | SHAKE_MUL | 倍率 | 車内カメラのG揺れ倍率。 | |
[GRAPHICS] | USE_ANIMATED_SUSPENSIONS | 0/1 | アニメーション付きサスペンションを使うか。 | 有効時は3D側のSUSP/HUB階層も必要です。 |
[GRAPHICS] | FUEL_LIGHT_MIN_LITERS | L | 燃料警告表示のしきい値。 | |
[GRAPHICS] | BUMPER_CAMERA_POS | m / x,y,z | バンパーカメラ位置。 | |
[GRAPHICS] | BUMPER_CAMERA_PITCH | deg | バンパーカメラ角度。 | |
[GRAPHICS] | BONNET_CAMERA_POS | m / x,y,z | ボンネットカメラ位置。 | |
[GRAPHICS] | BONNET_CAMERA_PITCH | deg | ボンネットカメラ角度。 | |
[GRAPHICS] | CHASE_CAMERA_PITCH | deg | 追走カメラ角度。 | |
[CONTROLS] | FFMULT | 倍率 | 車両固有のFFBゲイン。 | |
[CONTROLS] | STEER_ASSIST | 倍率 | ステアリング力の補助カーブ。通常は 1.0。 | |
[CONTROLS] | STEER_LOCK | deg | ステアリング中心から片側までの最大角。 | |
[CONTROLS] | STEER_RATIO | 比 | ステアリング比。 | |
[CONTROLS] | LINEAR_STEER_ROD_RATIO | m/deg相当 | ラック移動量とステアリング角の関係。符号はラック位置に依存します。 | |
[FUEL] | CONSUMPTION | L/s係数 | 燃料消費係数。概念的には rpm * gas * CONSUMPTION / 1000 で消費に関与。 | |
[FUEL] | FUEL | L | 初期燃料量。 | |
[FUEL] | MAX_FUEL | L | 燃料タンク容量。 | |
[FUEL_EXT] | KG_PER_LITER | kg/L | 燃料密度。 | |
[FUELTANK] | POSITION | m / x,y,z | 燃料質量の位置。燃料搭載時の重量配分と慣性に影響します。 | |
[RIDE] | PICKUP_FRONT_HEIGHT | m | セットアップ画面などで使うフロント車高の測定基準。 | |
[RIDE] | PICKUP_REAR_HEIGHT | m | セットアップ画面などで使うリア車高の測定基準。 | |
[RULES] | MIN_HEIGHT | m | 車高ルールの最低値。 | |
[PIT_STOP] | TYRE_CHANGE_TIME_SEC | s | タイヤ交換時間。 | |
[PIT_STOP] | FUEL_LITER_TIME_SEC | s/L | 1L給油にかかる時間。 | |
[PIT_STOP] | BODY_REPAIR_TIME_SEC | s/10% | ボディ修理時間。 | |
[PIT_STOP] | ENGINE_REPAIR_TIME_SEC | s/10% | エンジン修理時間。 | |
[PIT_STOP] | SUSP_REPAIR_TIME_SEC | s/10% | サスペンション修理時間。 | |