KN5 シェーダーマテリアル
Vanilla shaders
| Shader | 用途/注意 |
|---|---|
GL | 非描画コライダー用。 |
GL2D | |
ksBrakeDisk | ブレーキディスク発熱発光。 |
ksBrokenGlass | 破損ガラス。 |
ksCarPaintSimple | 車体塗装。 |
ksClouds | |
ksColourShader | |
ksFlags | |
ksGrass | 草。 |
ksMegaShader | |
ksMSDepthResolve | |
ksMultilayer | 複数ディテールレイヤー。 |
ksMultilayer_fresnel_nm | 法線/Fresnel付きマルチレイヤー。 |
ksMultilayer_objsp | Object space系マルチレイヤー。 |
ksOrenNayar | |
ksPerPixel | 汎用不透明。 |
ksPerPixelAlpha | アルファブレンド。 |
ksPerPixelAT | アルファテスト。 |
ksPerPixelAT_NM | アルファテスト+法線。 |
ksPerPixelAT_NS | アルファテスト/影なし系。 |
ksPerPixelMultiMap | マルチマップ。 |
ksPerPixelMultiMapSimpleRefl | |
ksPerPixelMultiMap_AT | |
ksPerPixelMultiMap_AT_NMDetail | |
ksPerPixelMultiMap_damage | |
ksPerPixelMultiMap_damage_dirt | ボディ塗装/ダメージ/汚れ。名称一致が重要。 |
ksPerPixelMultiMap_NMDetail | |
ksPerPixelNM | 法線マップ付き。 |
ksPerPixelNM_UV2 | |
ksPerPixelNM_UVMult | |
ksPerPixelReflection | 外側ガラス/反射。 |
ksPerPixelSimpleRefl | 簡易反射。 |
ksPerPixel_dual_layer | |
ksPerPixel_nosdw | |
ksPostFOG_MS | |
ksShadowGen_debug | |
ksSimpleShader | |
ksSkinnedMesh | スキンメッシュ。 |
ksSkinnedMesh_NMDetail | スキンメッシュ+法線/ディテール。 |
ksSky | |
ksSkyBox | |
ksSkyCubemap | |
ksTest | |
ksTree | 樹木。 |
ksTyres | タイヤ。 |
ksWindscreen | 内側ガラス/汚れ反射。 |
CSP extra shaders
| Shader |
|---|
ksMultilayer_fresnel_nm4 |
ksMultilayer_objsp_nm4 |
ksPerPixelAT_NM_emissive |
ksPerPixelMultiMap_AT_emissive |
ksPerPixelMultiMap_emissive |
ksPerPixelMultiMap_NMDetail_emissive |
smSticker |
stPerPixelMultiMap_specular |
stPerPixelMultiMap_specular_damage_dirt |
stPerPixelNM_UVflow |
st_multimap |
Texture slots / properties
| 項目 | 内容 |
|---|---|
txDiffuse | 基本色/アルベド。 |
txNormal | 法線マップ。 |
txMaps | スペキュラ/反射/マスク等。シェーダー依存。 |
txDetail | ディテールテクスチャ。 |
txDetailNM | ディテール法線。 |
txMask | レイヤーマスク。 |
txDirt | 汚れ。 |
txDamage | ダメージ。 |
txEmissive | 発光。 |
txReflection | 反射/ガラス系。 |
txAlpha | |
txShadow | |
ksAmbient | |
ksDiffuse | |
ksSpecular | |
ksSpecularEXP | |
ksEmissive | |
ksAlphaRef | |
fresnelC | |
fresnelEXP | |
fresnelMaxLevel | |
isTransparent | 透過描画順に関係。 |
alphaBlend | 半透明ブレンド。 |
castShadow | 影を落とすか。 |
depthMode |