FBXエクスポート仕様
FBX
| 項目 | 仕様 |
|---|---|
対応FBX | 2014/2015相当まで。FBX 2016は非対応。 |
読み込み対象 | Polygon mesh, normals, texture coordinate UV, bones with vertex weight, nulls/dummies/nodes, hierarchy, animation data, basic mesh transformation。 |
UV | 各メッシュに1つ以上のTexture UVが必要。ACエンジンが読むUVは1レイヤー。 |
object name | 同一export内で同名オブジェクト不可。 |
skinned mesh | 1頂点あたり最大4ボーン影響。 |
unit | m基準。3ds Maxではsystem unitsをメートルに揃える。 |