[HEADER] | VERSION | 整数 | aero.iniの読み込みバージョン。3 ではYAW_CL_GAIN等を扱います。 | |
[WING_n] | NAME | 文字列 | 空力要素名。例: BODY, FRONT_WING, REAR_WING。 | |
[WING_n] | CHORD | m | 翼弦長。 | |
[WING_n] | SPAN | m | スパン。 | |
[WING_n] | POSITION | m / x,y,z | CG基準の作用点位置。 | |
[WING_n] | LUT_AOA_CL | LUT | 迎角に対する揚力係数LUT。ACでは正方向をダウンフォースとして扱う設定が一般的。 | |
[WING_n] | LUT_GH_CL | LUT | 地上高に対するCL補正LUT。 | |
[WING_n] | CL_GAIN | 倍率 | CLの微調整倍率。 | |
[WING_n] | LUT_AOA_CD | LUT | 迎角に対する抗力係数LUT。 | |
[WING_n] | LUT_GH_CD | LUT | 地上高に対するCD補正LUT。 | |
[WING_n] | CD_GAIN | 倍率 | CDの微調整倍率。 | |
[WING_n] | ANGLE | deg | 初期ウィング角。setup.iniから変更対象にできます。 | |
[WING_n] | ZONE_FRONT_CL / CD など | 係数 | ダメージゾーンに応じたCL/CD変化。FRONT/REAR/LEFT/RIGHTを持ちます。 | |
[WING_n] | YAW_CL_GAIN | 係数 | ヨー角に対するCL補正。 | |
[FIN_n] | NAME / CHORD / SPAN / POSITION | 各種 | 横風・ヨー方向の空力要素。WINGと近いキーを持ちます。 | |
[DYNAMIC_CONTROLLER_n] | WING | 整数 | 制御対象のWING番号。 | |
[DYNAMIC_CONTROLLER_n] | INPUT | 入力名 | BRAKE, GAS, SPEED_KMH, STEER等の入力。 | |
[DYNAMIC_CONTROLLER_n] | COMBINATOR | ADD/MULT | 角度などへの加算/乗算。 | |
[DYNAMIC_CONTROLLER_n] | LUT | LUT/inline LUT | 入力に対する出力。 | |
[DYNAMIC_CONTROLLER_n] | FILTER | 0..1 | 動作の平滑化。 | |
[DYNAMIC_CONTROLLER_n] | UP_LIMIT / DOWN_LIMIT | deg等 | 出力上限/下限。 | |
[MAP_n] | MAP_CL_RH / MAP_CD_RH | 2D LUT | 前後車高に対するCL/CDマップ。拡張物理で使われる形式。 | |
[MAP_n] | MAP_YAW_* / MAP_ROLL_* / MAP_STEER_* / MAP_SPEED_* | LUT | ヨー、ロール、舵角、速度に対する空力補正。 | |
[MAP_n] | FRONT_RH_OFFSET / REAR_RH_OFFSET | m | 車高入力のオフセット。 | |
[MAP_n] | CL_MULT / CD_MULT / BALANCE_OFFSET | 係数 | マップ全体の補正。 | |
[AEROMAP] | LUT / DEFAULT | LUT/整数 | setup.ini風に空力マップを選択する拡張用セクション。 | |